jueves, 14 de marzo de 2019

HISTORIA DE LA INFORMATICA

HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

Información: Conjunto de símbolos usados para representar magnitudes, hechos, objetos o ideas
Computadora: es una máquina capaz de aceptar unos datos de entrada, efectuar con ellos operaciones lógicas y aritméticas, y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida; todo ello sin intervención de un operador humano y bajo el control de un programa de instrucciones previamente almacenado en el propio computador


La Informática

es una Ciencia o Disciplina con principios, conceptos,teorías, métodos, técnicas, herramientas propias


El objeto de estudio de la Informática es la Información


1. ¿Qué es la Informática?



El origen de la palabra INFORMÁTICA proviene de la unión de dos palabras:
INFORMACIÓN + AUTOMÁTICA
Definición:
La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información mediante el uso del ordenador.
.
En sentido amplio, podemos decir que la informática hace referencia a todo lo relacionado con el tratamiento de datos, con los ordenadores y su manejo.

Datos…

•         Conjuntos de símbolos utilizados para expresar o representar un valor numérico, un hecho, un objeto o una idea.
•         Pueden ser captados directamente por el computador:
– Detectando electrónicamente un sonido o fonema, una temperatura, el entorno de una figura, o el paso de un objeto
•         Pueden ser dados en forma de letras y números (grafismos).
•         Los grafismos (caracteres) resultan muy útiles, dada la gran variedad de informaciones que con ellos se pueden representar
–    Es una de las formas más habituales de transmitir, comunicar o almacenar información en la sociedad actual: el lenguaje escrito – Los mas usados son:
–    caracteres numéricos (las diez cifras decimales)
–    los caracteres alfabéticos
–    los caracteres especiales (símbolos ortográficos, aritméticos y otros)

Datos de Salida…

•          Son las salidas de un programa como:
–      Los resultados de un cálculo matemático
–      Los resultados la búsqueda de un nombre
•          Estos pueden utilizarse como datos de un programa posterior •    La palabra dato se utiliza como contraposición a instrucción
•          El computador actúa con dos tipos de informaciones:
–      Instrucciones: que indican a la máquina qué es lo que tiene que hacer
–      Datos: que son los elementos sobre los que actúa o que genera el programa
La disciplina de Informática es el cuerpo de conocimiento que trata del diseño, análisis,Informática como ciencia y técnica

•          Ciencia: Estudio de la información y los métodos para tratarla.
•          Técnica: Estudio y diseño de los ordenadores.
Estructura funcional de los computadores
•          …Diagrama de los primeros computadores es conceptualmente válido hoy día.
•          Antes, era fácil identificar a simple vista cada una de las unidades.
–      En la actualidad, y debido principalmente al desarrollo de la microelectrónica, varias unidades pueden estar en un mismo armario, en una misma tarjeta de circuitos integrados, o incluso (como ocurre con los microprocesadores) en un mismo circuito integrado.

→  Conceptos de interés.
DATO:   Cualquier elemento que nos sirve como punto de partida para realizar un cálculo o un proceso.
                      INFORMACIÓN:     Resultado del tratamiento de los datos.
→  ¿Cuál es la diferencia entre dato e información? El dato es la materia prima de la información, pero no es información en sentido estricto ya que por sí mismo no nos dice nada, no aumenta nuestro conocimiento.
→  Ventaja de los procesos informáticos sobre los manuales.
•Velocidad y capacidad de cálculo
•Capacidad de almacenamiento
•Fiabilidad ......
El tratamiento automático de la información.
El tratamiento de los datos, también llamado procesamiento de datos, se puede dividir en tres fases:


Fase de Entrada
Los datos son introducidos en el ordenador por el usuario. Generalmente se usará el teclado...
Fase de Proceso
Una vez que los datos han sido introducidos en el ordenador, éste comienza su tratamiento realizando las operaciones y cálculos necesarios para obtener los resultados. Estas operaciones se indican al ordenador a través de un PROGRAMA.
El programa es un conjunto de órdenes que indican al ordenador qué acciones hay que realizar sobre los datos para obtener los resultados que desea el usuario
Fase de Salida
Una vez procesados los datos, los resultados se muestran al usuario.


¿Quién realiza el tratamiento de los datos? →El Ordenador ¿qué es un ORDENADOR?
El ordenador es una máquina electrónica ydigital controlada por un  programa  almacenado que se utiliza para el tratamiento de la información.
es un conjunto de instrucciones y datos que le indican al ordenador que hay que hacer, cómo hacerlo y sobre que datos.
La máquina y el programa son dos elementos fundamentales que trabajan conjuntamente en los procesos informáticos.
Ahora bien, ni uno ni otro tienen sentido sin las personas (usuarios, programadores...) que los diseñan y los usan para variados fines.

Campo de Estudio de la Informática
La Informática estudia la Información y su relación con la Materia y la energía




Tenemos que desarrollar el área Estamos en la Era de la Información y el Conocimiento

Áreas de aplicación de la Informática

Educación, Música,Administración, Derecho,Economía, Arte, Física, Biotecnología, Geografía,Historia,Psicología, Sociología, Química,...

La Informática se puede usar y se usa para

conceptualizar y fundamentar otras áreas de conocimiento.

La Informática es un área impresionantemente hermosaApenas empieza a desarrollarse Y tiene una cantidad enorme de posibilidades Nosotros somos los responsables de desarrollarla como un área fundamental


MÁQUINAS DE CÁLCULO

•         Los CHINOS hace más de 3000 a.C. inventaron el ABACO.

MÁQUINAS DE CÁLCULO

      •         En la Europa del siglo XVII el desarrollo de la astronomía y de la navegación plantean nuevas necesidades de cálculo.

•         En 1617 el matemático John Napier descubre los logaritmos. Gracias a ellos se consigue multiplicar con ayuda de unas regletas (huesecillos de Napier).

 •         En 1621 se inventa la regla de cálculo




(Mecánicas)

• En 1639 Pascal crea una máquina mecánica capaz de sumar llamada la Pascalina.
–    Usaba engranajes de ruedas dentadas.
–    Fue la segunda máquina mecánica de la historia después de la de W. Schickard

 PASCAL                                             LA PASCALINA 

• En 1673 Leibniz creo una máquina capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir, llamada la Calculadora Universal.
– Usaba engranajes de ruedas dentadas de precisión.


•         Charles Babbage diseñó la Máquina de Diferencias (1821) aunque no la concluyó (era muy grande).
–      Evaluaba polinomios
•         Posteriormente diseñó la Máquina Analítica (1834) pero que tampoco concluyó.
–      Era una máquina de propósito general, podría resolver cualquier problema de forma automática con ayuda de un programa que se introdujera con ayuda de tarjetas (como en los telares de Jacquard).



• Ada Augusta Byron (1815-1852) fue la primera mujer programadora, se interesó por el modo de programar la Máquina Analítica.
–     Le propuso en 1843 a Babbage crear un programa para que la M. Analítica calculase los números de Bernouilli.
–     En su honor se le ha dado el nombre de ADA a uno de los actuales lenguajes de programación.






(Electromecánicas)



• En 1890 H. Hollerith consiguió realizar con su Máquina Censadora el censo de EE.UU.
–     Usaba tarjetas perforadas para introducir los datos.
–     H. Hollerith fundó junto a T. Watson una compañía para rentabilizar su máquina de la que saldría posteriormente la empresa IBM.

• En 1937 G. R Stibitz creo una sumadora binaria llamada Model K. En 1939 la amplió construyendo la Complex Calculator.
–     Con esta última consiguió establecer comunicación a distancia entre dos máquinas.
–     Utilizó relés telefónicos.
–     La C. Calculator fue la primera calculadora binaria. Hacia operaciones con números complejos.

• En 1937 H. Aiken inició la construcción de la MARK I.
Se completó en 1944.
–     Las operaciones internas se realizaban con relés y los contadores aritméticos eran mecánicos. Usaba cinta perforada para su programación.
–     Se usó durante la Segunda Guerra Mundial. – Se inspiró en las ideas de Babbage

(Electrónicas) 1ª Generación

• En 1939 J. Atanasoff y C. Berry construyen la ABC.
–     Usaba válvulas de vacío y funcionaba internamente usando el sistema binario.
–     Su objetivo era resolver sistemas de ecuaciones lineales.
–     Se patentó como la primera computadora digital.

• La ENIAC (Electric Numeric Integrator And Calculator) fue construida entre 1943 y 1945 por J. Mauchly y J. P. Eckert.
–      Fue la primera computadora electrónica de propósito general totalmente operativa.
–      Trabajaba en sistema decimal.
–      Tenía grandes dimensiones y utilizaba válvulas de vacío e interruptores.



•         En 1945, J. von Neumann, J. Mauchly y J. P. Eckert. constuyeron  el EDVAC, otro ordenador de grandes dimensiones.
– La arquitectura de este ordenador costaba de:
•         Memoria principal
•         Unidad de control
•         Unidad aritmética
•         Sistema de entrada y salida
– Trabajaba en binarioV. Neumann y la EDVAC