HISTORIA DE LA INFORMÁTICA
Información: Conjunto de símbolos
usados para representar magnitudes, hechos, objetos o ideas
Computadora: es una máquina capaz de
aceptar unos datos de entrada, efectuar con ellos operaciones lógicas y
aritméticas, y proporcionar la información resultante a través de un medio de
salida; todo ello sin intervención de un operador humano y bajo el control de
un programa de instrucciones previamente almacenado en el propio computador
La Informática
es una Ciencia o Disciplina con principios, conceptos,teorías, métodos, técnicas, herramientas propias
El objeto de estudio de la Informática es la Información
1. ¿Qué es la Informática?
El origen de la palabra INFORMÁTICA
proviene de la unión de dos palabras:
INFORMACIÓN + AUTOMÁTICA
Definición:
La informática es la ciencia que
estudia el tratamiento automático y racional de la
información mediante el uso del ordenador.
.
En sentido
amplio, podemos decir que la informática hace referencia a todo lo relacionado
con el tratamiento de datos, con los ordenadores y su manejo.
Datos…
•
Conjuntos de símbolos utilizados para expresar o representar un valor
numérico, un hecho, un objeto o una idea.
•
Pueden ser captados directamente por el computador:
–
Detectando electrónicamente un sonido o fonema, una temperatura, el entorno de
una figura, o el paso de un objeto
•
Pueden ser dados en forma de letras y números (grafismos).
•
Los grafismos (caracteres) resultan muy útiles, dada la gran variedad de
informaciones que con ellos se pueden representar
– Es una de las formas más
habituales de transmitir, comunicar o almacenar información en la sociedad
actual: el lenguaje escrito – Los mas usados son:
– caracteres numéricos (las diez cifras decimales)
– los caracteres alfabéticos
– los caracteres especiales (símbolos ortográficos,
aritméticos y otros)
Datos de Salida…
•
Son las salidas de un programa como:
– Los resultados de un cálculo
matemático
– Los resultados la búsqueda de
un nombre
•
Estos pueden utilizarse como datos de un programa posterior • La palabra dato se utiliza como
contraposición a instrucción
•
El computador actúa con dos tipos de informaciones:
– Instrucciones: que indican a
la máquina qué es lo que tiene que hacer
– Datos: que son los elementos
sobre los que actúa o que genera el programa
La
disciplina de Informática es el
cuerpo de conocimiento que trata del diseño, análisis,Informática como ciencia y técnica
•
Ciencia: Estudio de la información y
los métodos para tratarla.
•
Técnica: Estudio y diseño de los
ordenadores.
Estructura funcional de los
computadores
•
…Diagrama de los primeros computadores es conceptualmente válido hoy día.
•
Antes, era fácil identificar a simple vista cada una de las unidades.
– En la actualidad, y debido
principalmente al desarrollo de la microelectrónica, varias unidades pueden
estar en un mismo armario, en una misma tarjeta de circuitos integrados, o incluso
(como ocurre con los microprocesadores) en un mismo circuito integrado.
→ Conceptos de interés.
DATO: Cualquier
elemento que nos sirve como punto de partida para realizar un cálculo o un
proceso.
INFORMACIÓN: Resultado del tratamiento de los datos.
→ ¿Cuál
es la diferencia entre dato e información? El
dato es la materia prima de la información, pero no es información en sentido
estricto ya que por sí mismo no nos dice nada, no aumenta nuestro conocimiento.
→ Ventaja
de los procesos informáticos sobre los manuales.
•Velocidad y capacidad de cálculo
•Capacidad de
almacenamiento
•Fiabilidad ......
El
tratamiento automático de la información.
El tratamiento de los datos, también
llamado procesamiento de datos, se puede dividir en tres fases:
Fase de Entrada
Los datos son introducidos en el ordenador por el usuario.
Generalmente se usará el teclado...
Fase de Proceso
Una vez que los datos han sido introducidos en el ordenador,
éste comienza su tratamiento realizando las operaciones y cálculos necesarios
para obtener los resultados. Estas operaciones se indican al ordenador a través
de un PROGRAMA.
El programa es un conjunto de
órdenes que indican al ordenador qué acciones hay que realizar sobre los datos
para obtener los resultados que desea el usuario
Fase de Salida
Una vez procesados los datos, los resultados se muestran al
usuario.
¿Quién realiza el tratamiento de los datos? →El Ordenador ¿qué es un ORDENADOR?
El ordenador es una máquina electrónica ydigital controlada por un programa almacenado que se utiliza para el
tratamiento de la información.
es
un conjunto de instrucciones y datos que le indican al ordenador que hay que
hacer, cómo hacerlo y sobre que datos.
La máquina y
el programa son dos elementos fundamentales que trabajan conjuntamente
en los procesos informáticos.
Ahora bien,
ni uno ni otro tienen sentido sin las personas (usuarios, programadores...) que
los diseñan y los usan para variados fines.
Campo de Estudio de la
Informática
La Informática estudia la Información y su relación con la Materia y la
energía
Tenemos que
desarrollar el área Estamos en la Era de la Información y el Conocimiento
Áreas de aplicación de la Informática
Educación, Música,Administración, Derecho,Economía, Arte, Física, Biotecnología, Geografía,Historia,Psicología,
Sociología, Química,...
La Informática se puede usar y se usa para
conceptualizar y fundamentar otras áreas de conocimiento.
La Informática es un área impresionantemente hermosaApenas empieza a desarrollarse Y tiene una cantidad enorme de posibilidades Nosotros somos los responsables de desarrollarla como un área fundamental
MÁQUINAS DE CÁLCULO
•
En la Europa del siglo XVII
el desarrollo de la astronomía y de la navegación plantean nuevas necesidades
de cálculo.
•
En 1617 el matemático John Napier descubre los logaritmos. Gracias a ellos se consigue multiplicar con ayuda de unas regletas (huesecillos de
Napier).
•
En 1621 se inventa la regla de cálculo
•
En la Europa del siglo XVII
el desarrollo de la astronomía y de la navegación plantean nuevas necesidades
de cálculo.
•
En 1617 el matemático John Napier descubre los logaritmos. Gracias a ellos se consigue multiplicar con ayuda de unas regletas (huesecillos de
Napier).
•
En 1621 se inventa la regla de cálculo
(Mecánicas)
• En 1639 Pascal crea una
máquina mecánica capaz de sumar llamada la Pascalina.
– Usaba engranajes de ruedas
dentadas.
– Fue la segunda máquina
mecánica de la historia después de la de W. Schickard
| PASCAL LA PASCALINA |
• En 1673 Leibniz creo una
máquina capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir, llamada la Calculadora
Universal.
– Usaba engranajes de ruedas dentadas de precisión.
•
Charles Babbage diseñó la Máquina de Diferencias (1821) aunque no la concluyó
(era muy grande).
– Evaluaba polinomios
•
Posteriormente diseñó la Máquina Analítica (1834) pero que tampoco
concluyó.
– Era una máquina de propósito
general, podría resolver cualquier problema de forma automática con ayuda de un
programa que se introdujera con ayuda de tarjetas (como en los telares de
Jacquard).
• Ada Augusta Byron (1815-1852) fue la primera mujer programadora, se
interesó por el modo de programar la Máquina Analítica.
– Le propuso en 1843 a Babbage
crear un programa para que la M. Analítica calculase los números de Bernouilli.
– En su honor se le ha dado el
nombre de ADA a uno de los actuales lenguajes de programación.
(Electromecánicas)
• En 1890 H. Hollerith
consiguió realizar con su Máquina Censadora el censo de EE.UU.
– Usaba tarjetas perforadas
para introducir los datos.
– H. Hollerith fundó junto a T.
Watson una compañía para rentabilizar su máquina de la que saldría posteriormente
la empresa IBM.
• En 1937 G. R Stibitz creo
una sumadora binaria llamada Model K. En 1939 la amplió construyendo la Complex
Calculator.
– Con esta última consiguió
establecer comunicación a distancia entre dos máquinas.
– Utilizó relés telefónicos.
– La C. Calculator fue la
primera calculadora binaria. Hacia operaciones con números complejos.
• En 1937 H. Aiken inició la construcción de la MARK I.
Se completó en 1944.
– Las operaciones internas se
realizaban con relés y los contadores aritméticos eran mecánicos. Usaba cinta
perforada para su programación.
– Se usó durante la Segunda
Guerra Mundial. – Se inspiró en las ideas de Babbage
(Electrónicas) 1ª Generación
• En 1939 J. Atanasoff y C. Berry construyen la ABC.
– Usaba válvulas de vacío y
funcionaba internamente usando el sistema binario.
– Su objetivo era resolver
sistemas de ecuaciones lineales.
– Se patentó como la primera
computadora digital.
• La ENIAC (Electric Numeric Integrator
And Calculator) fue construida entre 1943 y 1945 por J. Mauchly y J. P. Eckert.
– Fue la primera computadora
electrónica de propósito general totalmente operativa.
– Trabajaba en sistema decimal.
– Tenía grandes dimensiones y
utilizaba válvulas de vacío e interruptores.
•
En 1945, J. von Neumann, J. Mauchly y J. P. Eckert. constuyeron el EDVAC, otro ordenador de grandes
dimensiones.
– La arquitectura de este ordenador costaba de:
•
Unidad de control
•
Unidad aritmética
•
Sistema de entrada y salida
– Trabajaba en binarioV. Neumann y la EDVAC


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